El Design Thinking pone el acento en el conocimiento sobre el usuario y la importancia de los equipos multidisciplinares para desarrollar un producto. Al crear sus inventos, los alumnos y alumnas deben anticiparse a las potenciales dificultades y necesidades de sus usuarios, fomentando por el camino habilidades como la curiosidad y la empatía. bMaker trabaja el Design Thinking a partir de cuatro tipos de actividades: