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Extraescolares tecnológicas

Programación, robótica, diseño 3D… y ¡mucho más!

Extraescolares presenciales y online

Niveles de 6 a 14 años

¡Inscripciones abiertas todo el curso!

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Robótica, programación, diseño 3D y ¡mucho más!

Extraescolares presenciales y online

Niveles de 6 a 14 años

Las extraescolares más innovadoras

Aprenden a crear su propia tecnología y dominan las competencias del futuro de forma práctica, creativa y divertida.

Extraescolares online

Clases en directo impartidas por docentes especializados.

Niveles de 8 a 14 años. Grupos reducidos.

Sin matrícula ni permanencia. Inscripciones abiertas todo el curso.

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Extraescolares presenciales

Impartidas en centros educativos de toda España.

Niveles de 6 a 12 años. Grupos reducidos.

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¿Qué aprenden?

Inteligencia artificial

Aprenden a dominar la IA. Descubren cómo funcionan y se entrenan sus algoritmos y crean su propia inteligencia artificial, que después controlarán para que siga sus órdenes.

Mundos virtuales

Crean mundos virtuales combinando la programación, el diseño 3D y la realidad virtual. Diseñarán y construirán los espacios, integrarán los elementos y aprenderán a darles movimiento.

Robótica

La robótica es mucho más que construir un robot. Aprenden a trabajar con la mecánica, la electrónica y la programación y a combinarlas para desarrollar sus propios inventos.

Solo modalidad presencial

Programación

Dominan la lógica de las instrucciones y los algoritmos, avanzan de forma fácil y rápida en la programación y el pensamiento computacional y se preparan para dar el salto a la programación con texto.

Diseño 3D

Aprenden a convertir sus ideas en figuras tridimensionales y a diseñar prototipos. ¡Modelar en 3D es una de las habilidades más demandadas entre los profesionales de la tecnología!

Aplicaciones móviles

Se adentran en la programación móvil aprendiendo a desarrollar apps Android: desde diseñar su interfaz hasta programar el comportamiento de sus elementos.

Creación de videojuegos

Diseñan sus historias interactivas, crean sus personajes y escenarios y le dan vida a través de la programación.

Diseño audiovisual

Exploran las posibilidades del vídeo, la fotografía y las animaciones y aprenden a editarlos y trabajar con ellos.

Inteligencia artificial

Aprenden a dominar la IA. Descubren cómo funcionan y se entrenan sus algoritmos y crean su propia inteligencia artificial, que después controlarán para que siga sus órdenes.

Mundos virtuales

Crean mundos virtuales combinando la programación, el diseño 3D y la realidad virtual. Diseñarán y construirán los espacios, integrarán los elementos y aprenderán a darles movimiento.

Robótica

La robótica es mucho más que construir un robot. Aprenden a trabajar con la mecánica, la electrónica y la programación y a combinarlas para desarrollar sus propios inventos.

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Programación

Dominan la lógica de las instrucciones y los algoritmos, avanzan de forma fácil y rápida en la programación y el pensamiento computacional y se preparan para dar el salto a la programación con texto.

Diseño 3D

Aprenden a convertir sus ideas en figuras tridimensionales y a diseñar prototipos. ¡Modelar en 3D es una de las habilidades más demandadas entre los profesionales de la tecnología!

Aplicaciones móviles

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Diseñan sus historias interactivas, crean sus personajes y escenarios y le dan vida a través de la programación.

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Inteligencia artificial

Aprenden a dominar la IA. Descubren cómo funcionan y se entrenan sus algoritmos y crean su propia inteligencia artificial, que después controlarán para que siga sus órdenes.

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Crean mundos virtuales combinando la programación, el diseño 3D y la realidad virtual. Diseñarán y construirán los espacios, integrarán los elementos y aprenderán a darles movimiento.

Robótica

La robótica es mucho más que construir un robot. Aprenden a trabajar con la mecánica, la electrónica y la programación y a combinarlas para desarrollar sus propios inventos.

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Exploran las posibilidades del vídeo, la fotografía y las animaciones y aprenden a editarlos y trabajar con ellos.

Método con eficacia demostrada

Aprenden con las mejores herramientas y con contenidos, hardware y software desarrollados por nuestro equipo de ingenieros, maestros y pedagogos.

Metodología educativa y divertida

Filosofía STEAM

Nuestra metodología es práctica, creativa y divertida y se basa en la filosofía STEAM, el Design Thinking y el aprendizaje cooperativo.

Enfoque hands on

Aprenden haciendo: parten de desafíos sin una solución única que deben superar con tecnología y creatividad. ¡Son los protagonistas de su propio aprendizaje!

En bMaker Academy

Pasan de usuarios a creadores de tecnología.

Desarrollan sus competencias digitales y tecnológicas.

Alimentan power skills clave como la creatividad, la comunicación o el trabajo en equipo.

Impulsan sus resultados académicos y se preparan para el futuro.

Horarios 2023/2024

Modalidad online

39,90 €/mes Promoción especial: 29,90 €/mes sin matrícula ni permanencia

Nivel intermedio 1

8 a 10 años (3.º y 4.º Primaria)

Lunes, martes o jueves

De 17:30 a 19:00 h

Nivel intermedio 2

10 a 12 años (5.º y 6.º Primaria)

Lunes, martes o miércoles

De 17:30 a 19:00 h

Nivel avanzado

12 a 14 años (1.º y 2.º ESO)

Lunes, martes o miércoles

De 17:30 a 19:00 h

¿Quieres venir a la modalidad presencial? Contacta con nosotros para conocer tu centro más cercano aquí >

Lleva bMaker Academy a tu cole

bMaker Academy se imparte en centros educativos de toda España. Descubre por qué es la mejor elección también para el tuyo.

Clases en varios idiomas

Contamos con docentes especializados en nuevas tecnologías que pueden enseñar en español, inglés, catalán, euskera o gallego, entre otros idiomas.

Más de 10 años de experiencia

Llevamos más de 10 años impartiendo actividades de robótica, programación o impresión 3D.

Fácil de implantar

Nos ocupamos de todo: damos las clases, proporcionamos el material necesario (kits, placas y componentes) y garantizamos un seguimiento individualizado.

Gestión integral (opcional)

Nos adaptamos a las preferencias de cada centro: podemos gestionar las inscripciones, las altas y las bajas o la atención al cliente, entre otros.

Método propio

Niños y niñas trabajan todas las tecnologías cada curso para avanzar en sus competencias de forma progresiva, divertida y motivadora durante todo el año y nivel tras nivel.

Expertos en educación tecnológica

Somos Macmillan Education, líder en contenidos educativos, y BQ Educación, pionera en educación tecnológica con más de 1,5 millones de usuarios y 1 millón de niños y niñas formados.

Clases en varios idiomas

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Más de 10 años de experiencia

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Fácil de implantar

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Método propio

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 Ellos ya son centros bMaker Academy

¿Qué opinan padres y madres?

Estamos muy contentos con las clases online. Los niños están encantados con las actividades, que son muy divertidas y entretenidas. Los profes van fomentando su autonomía y responsabilidad y, como les gusta mucho lo que aprenden cada día, están deseando que llegue el siguiente día de clase. ¡Totalmente recomendable!

Yaneth, madre de dos alumnos de 8 años

Mi hija lo ha pasado tan bien en las clases que hemos acabado comprando un Zum Kit Junior para que siga aprendiendo en casa. ¡Gracias por acercar la tecnología de una manera tan amena a nuestros peques!

Álvaro, padre de una alumna de 6 años

Está encantado, hasta el punto de que un viernes que tuve que sacarle antes del cole tuvimos que volver por la tarde a la extraescolar porque por nada se la quería perder.

Patricia, madre de un alumno de 9 años

Le preguntamos a nuestro hijo por qué quería seguir en las extraescolares y nos contestó: “porque es muy guayyyy” con una sonrisa de oreja a oreja. ¿Qué más podemos pedir si además de divertirse se está acercando de forma sana y natural a las nuevas tecnologías? Totalmente recomendable.

María, madre de un alumno de 6 años

Es una actividad muy interesante y creativa que despierta el interés de los pequeños y les abre la mente a conceptos nuevos. Las clases son muy divertidas, están adaptadas a todas las edades y les adentra en un mundo diferente y nuevo para ellos.

Blanca, madre de dos alumnas de 6 y 9 años

Es el entorno perfecto para despertar su interés por la robótica y la programación y abrirles la puerta a seguir explorando por su cuenta.

Julio, padre de dos alumnos de 8 años

Una forma actual y amena de explorar el mundo, potenciando el pensamiento científico tecnológico y el trabajo manual.

Cristina, madre de un alumno de 9 años

¿Y nuestros alumnos y alumnas?

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Se divierte aprendiendo

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Repetiría el siguiente curso

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Lo recomendaría a un amigo/a

bMaker Academy en la prensa

Las actividades extraescolares más tecnológicas, creativas y divertidas.

Sapos y Princesas

La extraescolar a la que todos quieren apuntarse.

Magisterio

bMaker Academy prepara a los jóvenes para un futuro laboral cuyo epicentro será la tecnología.

Educación 3.0

Una innovadora extraescolar donde los niños y niñas aprenden a crear su propia tecnología y trabajan la programación, los mundos virtuales, la inteligencia artificial o el diseño 3D con un enfoque STEAM.

El Economista

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